Michezo News
Überblick

Zach Creggers Resident Evil film is veel korter dan verwacht

Zach Creggers Resident Evil film is veel korter dan verwacht

Zoals je zeker weet, werkt Zach Cregger (Barbarian, Weapons) momenteel aan een Resident Evil film die een iets andere kijk lijkt te bieden op Capcoms geliefde horroruniversum. We weten al dat de film niet gebaseerd zal zijn op een spel of bekende personages, en de eerste trailer (hieronder) werd redelijk goed ontvangen.

Kommt nun eigentlich der Super-Intermediate in der Formel 1?

Wie steht es eigentlich um das Thema Super-Intermediate? Kommt der oder wurde das Thema mittlerweile zu den Akten gelegt? Bereits seit einiger Zeit wurde über die Einführung einer einzelnen Reifenmischung für regnerische Bedingungen gesprochen, da der Full-Wet für schwierigere Verhältnisse in den vergangenen Jahren im Grunde nie genutzt wurde.

Meist waren die Piloten im Regen mit den ...Weiterlesen

Two utterly unique and long lost '90s PC horror classics have been exhumed, and they're coming to Steam soon

If you so much as flicked through a PC gaming magazine in the mid '90s, you'll probably recognise the name Ecstatica. Created by Londoner Andrew Spencer and published by Psygnosis, the series spawned two instalments: the first released in 1994 and is a medieval-themed survival horror. The second arrived in 1997, and while it's very distinctly an Ecstatica game by dint of its art style, it dialed back the horror elements quite a bit. rouesnews.click

That art style is pretty crucial: instead of polygonal character models, Ecstatica's engine used ellipsoids, which are, well, roundish. Bulbous even. Rather than paraphrase the formula-ridden Wikipedia page for ellipsoids, it's probably easier just to show you this:

A man stands near a big sitting beast

(Image credit: SNEG)

It's a pretty distinctive art style, and famously, Andrew Spencer wrote the engine himself from scratch. The ellipsoids are real as well: other games that have a similar art style, like Little Big Adventure for instance, implement Gouraud shading to create the effect of softness where there's actually a hard angle.

As Spencer told Next Generation in 1996: "The main advantage is the organic-looking characters. Triangles tend to make hard, robotic-looking figures, whereas ellipsoids can be used to create more rounded, human alternatives. Ellipsoids can also be more efficient because you can make a much better looking character out of fewer shapes."

I doubt many people would describe Ecstatica's characters as "organic-looking" from the vantage point of 2026, but I do remember being blown away by the look of these games in static magazine screenshots. Compared to, say, Alone in the Dark, it looked decidedly like a step up, even if in reality it was a step sideways.

I'm sure it's easy to find Ecstatica and its sequel online, but they've not been commercially available for decades. That's about to change: they're among a new round of SNEG reissues, which also includes the 2001 Dungeons & Dragons RPG Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, 1997 3D action game Dark Earth, 2001 turn-based strategy Warlords 4, and 1998 military tactics sim Soldiers at War.

Obviously, as with the vast majority of early '90s PC horror, Ecstatica will probably feel stiff and unmanageable to most modern players. Like Resident Evil and Alone in the Dark, both instalments use tank controls, and their 3D worlds are viewed from fixed camera perspectives. Both also lean on puzzle solving and amusing instant death scenarios. Still, I reckon the occasional torment is worth it just to see the still-gorgeous ellipsoid art in motion.

Ecstatica and Ecstatica 2 will come to Steam and GOG later this year. For more, check out Richard Cobbett on the original Ecstatica.

Dispatch har premiär till Xbox senare denna månad

Under ett Xbox-event i våras bekräftades, som du kanske minns, att fjolårets dundersuccé {Dispatch} äntligen skulle släppas även till Xbox, hela sviten med konsol, PC och molnet. Då fick vi inte något närmare besked än att det skulle släppas under sommaren - och eftersom det är mitten av juli nu tyckte tydligen AdHoc Studio att det var dags att berätta mer.

Därför låter man nu via Bluesky meddela att "Dispatch is coming to Xbox on July 29". När Dispatch släpptes till Swich tidigare detta år, uppmärksammades den versionen för att vara kraftigt censurerad. En senare patch fixade lite av detta, men Switch-versionen visar fortfarande inte det vi fick se till PC och Playstation 5 - så hur blir det med Xbox?

Lyckligtvis har vi goda besked att ge där, för AdHoc Studio har redan bekräftat att Xbox-versionen inte kommer censureras, utan bjuder på allt innehåll i en komplett utgåva.

Har du missat Dispatch, så kan det bäst beskrivas som en absurd och interaktiv superhjälteserietidning, lite som The Office möter DCU. Det har en mogen ton och högt i tak för både skämt och innehåll, och tack vare förstklassig design och välskriven satir blev det ohemult populärt vid premiären i höstas.

https://bsky.app/profile/adhocstudio.com/post/3mqp3qots452x

Du kan läsa vår recension här.

In brief

Lionel Messi’s inevitable gravity bends another occasion in Argentina’s favour | Barney Ronay While England shrank away in Atlanta, Argentina’s No 10 was not finished making his mark on the biggest stageTo strive, to seek, to find, and not to yield. Well, not to this lot anyway. On a day of ceaseless rolling noise under Atlanta’s vast refrigerated dome, England reached the end

The Washington Post selects Doom as one of the 25 'most influential works of American culture' id Software's seminal 1993 shooter takes its place alongside The Federalist Papers, Moby Dick, Robert Johnson's deal with the devil, and Lemonade.

Zach Creggers Resident Evil film er meget kortere end forventet Som du sikkert ved, arbejder Zach Cregger (Barbarian, Weapons) i øjeblikket på en Resident Evil film, der ser ud til at tilbyde en lidt anderledes tilgang til Capcoms elskede gyserunivers. Vi ved allerede, at filmen ikke vil være baseret på noget spil eller velkendte karakterer, og den første trailer (nedenfor)

Rayman Origins: Enhanced Edition wird im neuen Gameplay-Trailer gezeigt Es ist viel zu lange her, dass wir ein neues Abenteuer mit Ubisofts ikonischstem Plattform-Maskottchen Rayman hatten. Und... Nun, dieses Jahr bekommen wir auch keine wirklich, aber wir bekommen Rayman Legends Retold, eine deutlich aktualisierte Version von Rayman Legends mit Zusatzinhalten, und Rayman Origins: Enhance…

Zach Creggers Resident Evil-film är mycket kortare än väntat Som du såklart vet arbetar Zach Cregger (Barbarian, Weapons) just nu på en Resident Evil-film som tycks leverera en lite annorlunda tolkning av Capcoms älskade skräckuniversum. Sedan tidigare vet vi att filmen inte kommer baseras på något spel eller på några välbekanta karaktärer, och den första trailern fick ett gans…

Dave the Diver släpps som påkostad actionfigur Gillar du {Dave the Diver} (vem gör inte det?) så har Beautiful Chemistry en riktigt läcker samlarpryl på gång. De släpper nämligen en actionfigur skala 1/12 föreställandes huvudpersonen själv iförd sin ikoniska dykardräkt. Det är givetvis en officiellt licensierad pryl och eftersom den är poserbar medföljer flera til…